Leseprobe
Das Drehbuch wird im Browser vorgelesen, mit einer eigenen Stimme für jede Figur.
Bring das Drehbuch mit. SolidMeta plant die Einstellungen, zeichnet das Storyboard, hält das Aussehen jeder Figur fest und schneidet in Studio: 9:16-Folgen fürs Smartphone oder den Film für die Leinwand. Für Regie, Produktion, Previs-Teams und kleine Studios.
Drehbuch, FDX, Fountain oder eine Idee
Microdramas sind Serien im Hochformat, erzählt in Folgen von ein bis zwei Minuten. Jede beginnt mit einem Hook und endet mit einem Cliffhanger. SolidMeta bringt eine solche Serie vom Folgenplan bis zum 9:16-Schnitt, mit derselben Besetzung in jeder Folge.
Eine Staffel, angelegt als Folgen von 60 bis 120 Sekunden, jede mit einem Hook in den ersten Sekunden und einem Cliffhanger in den letzten. Du schreibst Folge für Folge.
Bring einen Spielfilm, einen Pilot oder einen Kurzfilm mit. Loom teilt ihn in Folgen, lässt jede an einer Wendung enden und behält jede Figur in der Story Bible.
In Studio schneidet der Agent deine Shots und dein Material zu Folgen um, bringt sie auf 9:16 und exportiert jede in 1080 × 1920.
Heute schon möglich: Shots in 9:16, Hochformat-Schnitte in Studio mit Export in 1080 × 1920 und dieselbe Besetzung von Folge zu Folge.
Jeder Schritt baut auf dem vorigen auf, und alle bleiben in beide Richtungen abgeglichen. Änderst du das Drehbuch, zieht das Storyboard nach. Kürzt du eine Einstellung in Studio, bekommt das Storyboard die neue Länge.
Schreib in Loom oder importiere Final Draft, Fountain oder ein Drehbuch-PDF. Szenen, Figuren und Orte werden aus dem Drehbuch gelesen, die Besetzung landet in der Story Bible.
Plan shots zerlegt eine Szene in Einstellungen, jede mit Bildausschnitt, Kamerabewegung und Länge. Draw frames zeichnet sie handgezeichnet, im Graphic-Novel-Stil oder filmisch. Jeder Take eines Frames bleibt erhalten.
Öffne eine Szene auf einem Board. Jede Einstellung wird zu einem Scene-Node mit erstem und letztem Frame, verbunden mit einem Video Gen. Loom legt die Reihen an und hält sie mit dem Storyboard abgeglichen.
Die Einstellungen kommen in Story-Reihenfolge in Studio an, die Stimmen auf einer Dialogue-Spur. Kürzt du einen Clip, geht die neue Länge zurück ans Storyboard. Export rendert den Film als MP4 in dein Projekt.
Verschick den Schnitt als Auslieferung, mit Job-ID und Ablaufdatum. Rollen legen fest, wer ihn sehen, prüfen und herunterladen darf, und du siehst, wer ihn geöffnet hat.
Das Drehbuch wird im Browser vorgelesen, mit einer eigenen Stimme für jede Figur.
Spiel das Storyboard in seinem echten Timing ab, mit Übergängen und vertontem Dialog.
Eine Prüfung der ganzen Szene zeigt, was von einer Einstellung zur nächsten nicht zusammenpasst.
Jede Figur hat einen Eintrag in der Story Bible: ein Porträt, einen Turnaround, ihre Looks und ihre Sprechweise. Frames und Videoeinstellungen entstehen aus diesem Eintrag. So ist der Keith aus Szene 1 auch der Keith aus Szene 19 und aus jeder weiteren Folge.
Leg die Einstellung einmal fest: Bildausschnitt, Winkel, Bewegung, Objektiv und Licht. Storyboard, Board und jedes Videomodell lesen dieselbe Kamera. Wechselst du das KI-Modell, bleibt die Einstellung, wie du sie gesetzt hast.
Ein guter Clip mit einer schlechten Sekunde. Sag, was falsch ist und ungefähr wann. Fix what's wrong findet die Stelle und erzeugt nur diesen Abschnitt neu, auf einer Fix-Spur über dem Clip. Der Ton läuft darunter weiter.
Starte „Turn a story into a film“ mit einer Prämisse oder einer Geschichte, die du schon in Loom hast. Der Agent schreibt das Drehbuch, besetzt es, plant und zeichnet die Einstellungen, vertont den Dialog, animiert die Einstellungen und schneidet den Film in Studio.
Du machst lieber ein Spiel? „Game characters from a story“ besetzt die Geschichte und baut jede Figur und jedes wichtige Requisit als spielfertiges 3D-Modell (GLB).
In Loom wird die Geschichte geschrieben: Drehbuch-Editor, Story Bible, Beat Board und Storyboard. Wer schreibt, kann dort kostenlos anfangen. Ist das Drehbuch fertig, übernimmt das Produktionsteam im selben Projekt.
Kurzfilme, Serien und Previs, jeweils aus einem Drehbuch in einem Workspace.
Ein Hochformat-Clip, gemacht in SolidMeta.
Vom Drehbuch bis zum exportierten Schnitt.
Das Animatic neben den animierten Einstellungen.
Dieselbe Besetzung von Folge zu Folge.
Jeder Plan hat ein monatliches Generierungskontingent und ein Limit, das du selbst setzt. Schätz einen Lauf, bevor du ihn startest. KI-Contentproduktion kostet nach unserer Schätzung für einen typischen Shot bis zu 80 % weniger als klassische CG-Produktion.
Final Draft (FDX), Fountain, Drehbuch-PDF, DOCX, Scrivener und reinen Text. Du kannst auch mit einer Idee beginnen und den Agenten ein kurzes Drehbuch schreiben lassen.
Nein. Storyboarde eine Szene, während du die nächste schreibst. Ändert sich eine Szene, bringt Sync with script ihre Einstellungen wieder auf Stand.
Jede Figur hat einen Eintrag in der Story Bible mit Porträt, Turnaround und Looks. Frames und Videoeinstellungen entstehen aus diesem Eintrag. Fixierst du ein Gesicht, behält jeder danach gezeichnete Frame dieses Gesicht.
Veo, Seedance, Wan und weitere, gewählt pro Einstellung. Alle übernehmen dieselben Kameraeinstellungen, ein anderes Modell bekommt also dieselbe Einstellung.
Ja. Spiel das Storyboard als Animatic mit Timing und vertontem Dialog ab, oder lass die Einstellungen animieren. Mit dem Agenten entscheidest du am Prüfpunkt.
In Studio erzeugt Fix what's wrong nur den beschriebenen Abschnitt neu und legt ihn auf eine Fix-Spur. Re-voice characters gibt jeder Figur eine Stimme über alle Clips. Außerdem kannst du ein Voiceover hinzufügen und den Ton bereinigen.
Ja. Der Agent-Workflow „Game characters from a story“ baut jede Figur und jedes wichtige Requisit aus der Story Bible als spielfertiges 3D-Modell (GLB).
Workspace-Rollen legen fest, wer das Projekt öffnen kann. Ein Schnitt geht als Auslieferung hinaus, und dort legen Rollen fest, wer ihn sehen, prüfen und herunterladen darf.
Der Hochformat-Teil funktioniert heute: Shots in 9:16 erstellen, dann in Studio schneiden und in 1080 × 1920 exportieren, mit derselben Besetzung in jeder Folge. Die Microdrama-Vorlage in Loom, das Umwandeln eines Drehbuchs in Folgen und der Umschnitt durch den Agenten kommen demnächst.
In unserer Cloud, in einer Private Cloud, on-prem oder air-gapped.
Beginn mit einer Szene. Storyboarden, besetzen, schneiden, dann die nächste auf dieselbe Weise.
Drehbuch, FDX, Fountain oder eine Idee