Lecture à la table
Le scénario est lu à voix haute dans le navigateur, avec une voix pour chaque personnage.
Apportez le scénario. SolidMeta découpe les plans, dessine le storyboard, garde l’apparence de chaque personnage et monte dans Studio : des épisodes en 9:16 pour le téléphone, ou le film pour le grand écran. Pour les réalisateurs, producteurs, équipes de prévisualisation et petits studios.
Scénario, FDX, Fountain ou une idée
Les microdramas sont des séries verticales racontées en épisodes d’une à deux minutes, chacun ouvert par une accroche et clos par un cliffhanger. SolidMeta en mène une du plan des épisodes au montage en 9:16, avec la même distribution dans chaque épisode.
Une saison organisée en épisodes de 60 à 120 secondes, chacun avec une accroche dans les premières secondes et un cliffhanger dans les dernières. Vous l’écrivez épisode par épisode.
Apportez un long métrage, un pilote ou un court. Loom le découpe en épisodes, termine chacun sur un rebondissement et garde chaque personnage dans la Story Bible.
Dans Studio, l’agent remonte vos plans et vos images en épisodes, les recadre en 9:16 et exporte chacun en 1080 × 1920.
Déjà possible : des plans en 9:16, des montages verticaux dans Studio exportés en 1080 × 1920 et la même distribution d’un épisode à l’autre.
Chaque étape part de la précédente, et elles restent synchronisées dans les deux sens. Modifiez le scénario, le storyboard suit. Raccourcissez un plan dans Studio, le storyboard reçoit la nouvelle durée.
Écrivez dans Loom, ou importez un fichier Final Draft, Fountain ou un PDF de scénario. Scènes, personnages et décors sont lus dans le scénario, et la distribution rejoint la Story Bible.
Plan shots découpe une scène en plans, chacun avec son cadrage, son mouvement de caméra et sa durée à l’écran. Draw frames les dessine dans un style crayonné, roman graphique ou cinéma. Chaque prise d’une image est conservée.
Ouvrez une scène sur un board. Chaque plan devient un nœud Scene avec sa première et sa dernière image, relié à un Video Gen. Loom dispose les rangées et les garde synchronisées avec le storyboard.
Les plans arrivent dans Studio dans l’ordre du récit, avec les voix sur une piste Dialogue. Raccourcissez un clip, sa nouvelle durée remonte au storyboard. Export rend le film en MP4 dans votre projet.
Envoyez le montage sous forme de livraison, avec un Job ID et une date d’expiration. Les rôles décident qui peut le voir, le relire et le télécharger, et vous voyez qui l’a ouvert.
Le scénario est lu à voix haute dans le navigateur, avec une voix pour chaque personnage.
Lisez le storyboard à son vrai rythme, avec les transitions et les dialogues doublés.
Une lecture de toute la scène signale ce qui ne raccorde pas d’un plan à l’autre.
Chaque personnage a une seule fiche dans la Story Bible : un portrait, un turnaround, ses tenues et sa façon de parler. Images et plans vidéo sont créés à partir de cette fiche : le Keith de la scène 1 est le Keith de la scène 19, et de chaque épisode qui suit.
Réglez le plan une fois : cadrage, angle, mouvement, objectif et lumière. Le storyboard, le board et chaque modèle vidéo lisent la même caméra. Changez de modèle vidéo, le plan reste tel que vous l’avez réglé.
Un bon clip avec une seconde ratée. Dites ce qui ne va pas et à peu près quand. Fix what's wrong trouve le moment et ne refait que ce passage, sur une piste Fix au-dessus du clip. Le son continue dessous.
Lancez « Turn a story into a film » avec un pitch, ou avec une histoire que vous avez déjà dans Loom. L’agent écrit le scénario, fait le casting, découpe et dessine les plans, double les dialogues, anime les plans et monte le film dans Studio.
Vous faites plutôt un jeu ? « Game characters from a story » fait le casting de l’histoire et construit chaque personnage et chaque accessoire clé sous forme de modèle 3D prêt pour le jeu (GLB).
Loom, c’est là que l’histoire s’écrit : l’éditeur de scénario, la Story Bible, le beat board et le storyboard. Un auteur peut y commencer gratuitement. Quand le scénario est prêt, l’équipe de production le reprend dans le même projet.
Courts métrages, séries et prévisualisation, chacun réalisé à partir d’un scénario dans un seul workspace.
Un clip vertical réalisé dans SolidMeta.
Du scénario au montage exporté.
L’animatic à côté des plans animés.
La même distribution d’un épisode à l’autre.
Les forfaits incluent un quota de génération mensuel et un plafond que vous fixez. Estimez une exécution avant de la lancer. La production de contenu IA coûte jusqu’à 80 % de moins qu’une production CG traditionnelle, selon notre estimation pour un plan typique.
Final Draft (FDX), Fountain, PDF de scénario, DOCX, Scrivener et texte brut. Vous pouvez aussi partir d’une idée et laisser l’agent écrire un court scénario.
Non. Storyboardez une scène pendant que vous écrivez la suivante. Quand une scène change, Sync with script remet ses plans à jour.
Chaque personnage a une fiche dans la Story Bible avec un portrait, un turnaround et ses tenues. Images et plans vidéo sont créés à partir de cette fiche. Verrouillez un visage, et chaque image dessinée ensuite garde ce visage.
Veo, Seedance, Wan et d’autres, choisis par plan. Tous reçoivent les mêmes réglages de caméra : un nouveau modèle obtient le même plan.
Oui. Lisez le storyboard comme un animatic, avec son rythme et les dialogues doublés, ou animez les plans. Avec l’agent, vous choisissez à l’étape clé.
Dans Studio, Fix what's wrong ne refait que le passage que vous décrivez et le pose sur une piste Fix. Re-voice characters donne à chaque personnage une seule voix d’un clip à l’autre. Vous pouvez aussi ajouter une voix off et nettoyer le son.
Oui. Le workflow d’agent « Game characters from a story » construit chaque personnage et chaque accessoire clé à partir de la Story Bible, sous forme de modèle 3D prêt pour le jeu (GLB).
Les rôles du workspace décident qui peut ouvrir le projet. Un montage part sous forme de livraison, où les rôles décident qui peut le voir, le relire et le télécharger.
La partie verticale fonctionne déjà : créez des plans en 9:16, puis montez et exportez un montage en 1080 × 1920 dans Studio, avec la même distribution dans chaque épisode. Le modèle de microdrama dans Loom, la conversion d’un scénario en épisodes et le remontage par l’agent arrivent bientôt.
Dans notre cloud, dans un cloud privé, on-premise ou en air-gapped.
Commencez par une scène. Storyboardez-la, distribuez-la, montez-la, puis faites la suivante de la même façon.
Scénario, FDX, Fountain ou une idée