剧本围读
在浏览器中朗读剧本,每个角色一个声音。
带上剧本。SolidMeta 规划镜头、绘制分镜、保持每个角色的造型,并在 Studio 中完成剪辑:为手机制作 9:16 分集,或为大银幕制作影片。适合导演、制片人、预演团队和小型工作室。
剧本、FDX、Fountain 或一个创意
微短剧是以一到两分钟为一集的竖屏剧集,每集以钩子开场、以悬念收尾。SolidMeta 把一部微短剧从分集规划一路做到 9:16 成片,每一集都是同一批角色。
把一季按 60 到 120 秒一集排好,每集前几秒有钩子,最后几秒有悬念。一集一集地写。
带上长片、试播集或短片剧本。Loom 把它拆成分集,让每集结束在转折处,并把每个角色保留在 Story Bible 中。
在 Studio 中,智能体把你的镜头和素材重新剪成分集,重新构图为 9:16,并以 1080 × 1920 导出每一集。
现已可用:以 9:16 生成镜头,在 Studio 中剪辑竖屏版本并以 1080 × 1920 导出,各集保持同一批角色。
每一步都基于上一步,并且双向保持同步。修改剧本,分镜随之更新。在 Studio 中修剪镜头,分镜会得到新的时长。
在 Loom 中写作,或导入 Final Draft、Fountain 或剧本 PDF。场景、角色和地点会从剧本中读取,角色阵容进入 Story Bible。
“规划镜头”把一个场景拆分成多个镜头,每个镜头都有构图、摄影机运动和银幕时间。以手绘、图像小说或电影质感绘制画面。每个画面的每个版本都会保留。
在画板上打开一个场景。每个镜头都成为一个带首帧和末帧的 Scene 节点,连接到 Video Gen 节点。Loom 会排好各行,并让它们与分镜保持同步。
镜头按故事顺序进入 Studio,配音位于对白轨道上。修剪一个片段,新的时长会同步回分镜。导出会把影片渲染为 MP4 并存入你的项目。
把剪辑作为交付件发送,附带任务 ID 和到期日期。角色决定谁能查看、审阅和下载,你也能看到谁打开过它。
在浏览器中朗读剧本,每个角色一个声音。
按真实节奏播放分镜,带转场和配音对白。
通读整个场景,指出镜头之间不一致的地方。
每个角色在 Story Bible 中都有一个条目:肖像、转面图、造型和说话方式。画面和视频镜头都基于该条目生成,所以场景 1 的 Keith 就是场景 19 的 Keith,之后每一集也一样。
镜头只需设置一次:构图、角度、运动、焦段和光线。分镜、画板和每个视频模型读取的都是同一台摄影机。更换视频模型,镜头仍保持你的设置。
一个好片段,只有一秒出了问题。说出哪里不对、大约在什么时间。“修复问题”会找到那一刻,只重新生成那一段,放在片段上方的修复轨道上。声音在下面继续播放。
用一个前提,或用你在 Loom 中已有的故事,启动“把故事变成影片”。智能体会撰写剧本、选角、规划和绘制镜头、为对白配音、为镜头生成动画,并在 Studio 中剪出影片。
要做游戏?“从故事生成游戏角色”会为故事选角,并把每个角色和关键道具制作成可直接用于游戏的 3D 模型(GLB)。
Loom 是写故事的地方:剧本编辑器、Story Bible、节拍板和分镜。编剧可以在这里免费开始。剧本完成后,制作团队在同一个项目中接手。
短片、剧集和预演,都在一个工作区中由剧本制作而成。
在 SolidMeta 中制作的竖屏片段。
从剧本到导出的成片。
动态分镜与动画镜头并排对照。
一集又一集,始终是同一批角色。
套餐包含每月生成额度和你设定的上限。开始运行前先估算费用。据我们对典型镜头的估算,AI 内容制作的成本比传统 CG 制作最多低 80%。
Final Draft(FDX)、Fountain、剧本 PDF、DOCX、Scrivener 和纯文本。也可以从一个创意开始,让智能体写一部短剧本。
不用。可以边写下一场,边为这一场制作分镜。场景变化时,“与剧本同步”会让它的镜头重新对齐。
每个角色在 Story Bible 中都有一个条目,包含肖像、转面图和造型。画面和视频镜头都基于该条目生成。锁定一张脸,之后绘制的每个画面都会保持这张脸。
Veo、Seedance、Wan 等,按镜头选择。它们都使用相同的摄影机设置,所以换一个模型,得到的还是同一个镜头。
可以。把分镜作为动态分镜播放,带有时间节奏和配音对白,或为镜头生成动画。使用智能体时,你在检查点做选择。
在 Studio 中,“修复问题”只重新生成你描述的那一段,并放在修复轨道上。“角色重新配音”让每个角色在所有片段中保持同一个声音。你还可以添加旁白并清理声音。
可以。智能体工作流“从故事生成游戏角色”会根据 Story Bible,把每个角色和关键道具制作成可直接用于游戏的 3D 模型(GLB)。
工作区角色决定谁能打开项目。剪辑以交付件的形式发出,由角色决定谁能查看、审阅和下载。
竖屏部分现已可用:以 9:16 生成镜头,然后在 Studio 中剪辑并导出 1080 × 1920 的版本,每一集都是同一批角色。Loom 中的微短剧模板、把剧本拆成分集以及智能体重新剪辑功能即将推出。
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